Campanas y Silbidos

Las máquinas tragamonedas dan cuenta de entre el 60 y 70 por ciento de la ganancia calculada en un casino, por lo tanto, tiene sentido que las compañías que hacen las máquinas quieran que sean tan atractivas como sea posible y que sean jugadas tanto como sea posible. Eso puede ser difícil dado que cada máquina tragamonedas moderna hecha hoy en día es exactamente igual en el interior.

Ya sea una máquina “tarifa plana” o “progresiva”, ya sea que tenga múltiples líneas de pago o solo una, todas las máquinas tragamonedas son controladas por un microprocesador (eso es una computadora) y un generador de números aleatorios (RNG). Todo lo demás es solo adorno de vidriera, simplemente campanas y silbidos

Entretenimiento Pasivo

Al nivel más básico, las máquinas tragamonedas son un entretenimiento pasivo. Todo lo que el jugador tiene que hacer es elegir cuántas monedas colocar en la ranura y tirar de la manija o presionar el botón “girar”. La máquina hace todo el resto. De hecho, todo lo que la máquina hace es irrelevante al instante después de que el botón de girar es presionado. El RNG adentro de la tragamonedas está constantemente generando números, o “resultados”. Una vez que el disparador es presionado, uno de esos resultados es trabado y eso determina si, o cuanto, un jugador gana en ese “giro”.

A menudo es descrito que el RNG genera un número que se traduce a los símbolos en el carrete de la tragamonedas, pero ese no es el caso exactamente. Cada resultado generado por el RNG representa un pago, ya sea cero (lo más a menudo) o el gran premio (rara vez). Que se muestre en la pantalla es solo por el entretenimiento y para permitir al jugador saber cuál fue el resultado. Las tragamonedas computarizadas “antiguas” más tradicionales funcionan así – resultado generado, mostrado al jugador, siguiente vuelta.

Interactivo

Pero eso está cambiando. Hoy más y más máquinas tragamonedas son “activas” o “semi-activas”, significando que la exhibición del resultado es alterada por la interacción con el jugador. En algunas tragamonedas semi-activas, los carretes se van a detener entre dos símbolos y el jugador tiene que elegir moverlo hacia arriba o abajo.
Las máquinas activas le piden al jugador realizar cierta acción, tal como disparar a un vaso pequeño como en un video juego, para determinar qué símbolo sale. La interacción del jugador en estos juegos es completamente insustancial, el resultado generado por el RNG ya ha sido decidido, las acciones del jugador solamente determinan como tal resultado va a ser mostrado.

El Futuro

Mientras la variedad pasiva de máquina tragamonedas aún domina el casino, expertos predicen que van a ser reemplazadas por máquinas semi-activas y activas en los próximos pocos años. Mientras estás tragamonedas no hacen nada por cambiar las posibilidades o ganancias de las máquinas, son más entretenidas que las máquinas pasivas más glamorosas.

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